Бывший руководитель отдела искусственного интеллекта в Take-Two Interactive Лук Дикен сообщил в LinkedIn о своём увольнении и расформировании своей команды. В своём посте он выразил разочарование, отметив, что его команда занималась разработкой передовых технологий для поддержки игрового производства в течение семи лет.
Масштабы сокращений
Точное количество уволенных сотрудников отдела ИИ не раскрывается, но это указывает на сокращение инвестиций в разработку искусственного интеллекта внутри компании. Take-Two Interactive является материнской организацией для Rockstar Games, разработчика ожидаемой Grand Theft Auto 6.
Контекст предыдущих сокращений
Это не первое сокращение персонала в Take-Two за последние годы. В 2024 году компания уволила пять процентов своих сотрудников и закрыла некоторые проекты в целях повышения финансовой эффективности. Нынешние увольнения происходят за несколько месяцев до запланированного релиза GTA 6.
Позиция руководства
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник ранее заявлял, что искусственный интеллект никогда не сможет создать игру уровня GTA 6, регулярно высказываясь в поддержку человеческого труда в разработке. Это заявление теперь выглядит особенно значимым на фоне текущих изменений в отделе ИИ.
Последствия для индустрии
Сокращения в Take-Two происходят в период, когда вся игровая индустрия переживает период адаптации. Увольнение специалистов по ИИ может повлиять на долгосрочные технологические проекты компании, хотя непосредственное влияние на разработку GTA 6 остаётся неясным.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?