Team Ninja продолжает делиться подробностями о сиквеле Wo Long 2: Wings of Ember. На этот раз разработчики сделали акцент на расширенной боевой системе, которая позволит игрокам активнее использовать вертикальность окружения.
В игре появится возможность бегать по стенам и атаковать врагов в воздухе. При этом падения не будут наносить урон, что даст больше свободы в исследовании мира и ведении боя.
Изменения в сражениях и ИИ
Помимо новых движений, разработчики готовят механику, которая заставит игроков чаще менять тактику и не полагаться только на отражение ударов. Также улучшается искусственный интеллект врагов в боях с несколькими боссами.
Особое внимание уделено ситуациям, когда противники могли атаковать героя за пределами экрана почти без возможности ответить. Теперь такие моменты будут сбалансированы.
Открытый мир и система Morale
Игра получит открытый мир и обновленную систему *Morale*, что, вероятно, повлияет на общий геймплей и прогрессию. Ранее студия уже раскрывала первые подробности о проекте, а его выход запланирован на начало 2027 года.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?