Разработчики The Legend of California сообщили о серьёзном прогрессе в работе над производительностью проекта. В последние недели команда сосредоточилась почти полностью на оптимизации и стабилизации игры перед следующим публичным тестированием.
Основные улучшения
Главная цель обновлений — увеличить количество игроков на сервере и сделать игровой процесс более плавным. Для этого переработаны ключевые системы, включая хранение данных, симуляцию мира и работу искусственного интеллекта.
Разработчики добились заметного снижения нагрузки: уменьшено потребление памяти, ускорена работа анимаций и навигации, а также сокращены объёмы данных, связанных с коллизиями и процедурной генерацией мира. В отдельных системах экономия ресурсов достигает кратных значений.
Серверная стабильность
Особое внимание уделено серверной части. Улучшена стабильность очередей входа, переработан браузер серверов и устранены баги, которые мешали созданию персонажа на отдельных мирах. Также внедрены автоматические инструменты стресс-тестирования для отслеживания нагрузки.
Новый контент
Несмотря на технический фокус, в следующем тесте появится и новый контент. Игроков ждут два новых вражеских укрепления среднего размера, одно из которых уже описывается как особенно удачное, а второе пока держится в секрете.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?