Стелс-экшен Thick As Thieves от студии OtherSide Entertainment и издателя Megabit претерпел значительные изменения в игровом формате. Разработчики отказались от изначально заявленного онлайн-режима с элементами PvPvE (Player versus Player versus Environment).
Теперь игра будет сосредоточена на одиночном прохождении или кооперативе для двух игроков.
Сроки и платформы релиза
Проект был анонсирован полтора года назад, после чего студия хранила молчание до настоящего момента. Релиз запланирован на 2026 год.
Игра выйдет на: - ПК через цифровые магазины Steam и Epic Games Store - Консолях PlayStation 5 и Xbox Series
Создатели и наследие
Над проектом работает Уоррен Спектор, известный по своей работе над *Thief: Deadly Shadows*. В команде также присутствует Пол Нейрат, который был исполнительным продюсером первых двух частей серии *Thief*.
Это говорит о серьёзном опыте команды в создании стелс-игр.
Сеттинг и геймплей
Действие игры разворачивается в альтернативной истории 1910-х годов. Игрокам предстоит исследовать сверкающе-мрачный мегаполис, освещённый газовыми фонарями, неоновыми лампами и магией.
Геймплей будет сосредоточен на классических элементах стелс-экшена: - Наблюдение и сбор информации - Планирование краж - Взлом замков и отключение сигнализаций - Обман охранников - Скрытное перемещение с целью унести как можно больше добычи
Ближайшие анонсы
Студия OtherSide Entertainment планирует поделиться новой информацией об игре уже 9 апреля 2026 года в рамках мероприятия The Triple-i Initiative 2026.
Это позволит игрокам и прессе получить более детальное представление о текущем состоянии проекта и его геймплейных особенностях после изменения формата.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?