Разработчики космической стратегии Stellaris представили новый подход к отображению рас и портретов, который стал результатом обсуждений с сообществом.
Поводом для изменений послужила инициатива Utopian Abundance и вопросы игроков о возможности скрывать нежелательные категории существ, например пауков.
От режима к гибкой системе
Изначально студия планировала реализовать отдельный режим Arachnophobia Mode, но в процессе разработки идея превратилась в полноценную систему замены портретов.
Разработчики признали актуальность запроса от игроков и решили создать более гибкий инструмент, который можно настраивать под разные сценарии и предпочтения.
Как работает система
Новая система Portrait Substitution будет работать как скриптуемый механизм, позволяющий заменять определённые типы портретов на альтернативные варианты.
Это открывает возможности: - Для фильтрации нежелательных категорий существ - Для создания пользовательских модификаций, меняющих визуальное представление рас в игре
Пример использования
Режим Arachnophobia Mode, начавшийся как шуточная концепция, остался в качестве наглядного примера работы новой системы.
Разработчики подчеркнули, что реализация получилась достаточно гибкой и может использоваться для самых разных настроек, а не только для борьбы с «паучьим» контентом в галактике.
Развитие после обсуждений
Решение о создании системы замены портретов было принято после активного обсуждения с игровым сообществом.
Разработчики прислушались к мнению игроков и создали инструмент, который позволит каждому настроить визуальную составляющую игры под свои предпочтения.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?