Разработчики игры Windrose выпустили экстренное обновление, направленное на решение проблем с подключением и защиту прогресса игроков. Патч стал ответной мерой на жалобы сообщества о нестабильном онлайн-режиме и ошибках синхронизации.
Устранение сетевых проблем
В первую очередь изменения коснулись сетевой части. В игру добавлена функция ручного выбора *connectivity*-сервера, позволяющая игрокам обходить ограничения отдельных интернет-провайдеров.
Теперь пользователи могут: - Самостоятельно выбирать доступный сервер. - Просматривать список рабочих подключений. - Настраивать через конфигурационный файл ServerDescription.json.
Разработчики предупреждают, что при нестабильной сети сервер может отображаться как доступный, хотя фактическое соединение с ним не установится.
Прямое подключение по IP
Дополнительно появилась функция Direct IP Connection, которая позволяет подключаться к серверам напрямую по IP-адресу, минуя стандартные сервисы игры.
Этот вариант работает как для обычных, так и для выделенных серверов, но: - Отключает систему приглашений. - Требует ручной настройки сети.
В отдельных случаях при ошибке пароля или несовпадении версии клиент может возвращать игрока в меню без поясняющих сообщений.
Защита прогресса
Отдельным важным изменением стала система резервного копирования сохранений. Разработчики обнаружили редкие случаи повреждения файлов, особенно при использовании Steam Cloud и игре с нескольких устройств.
Теперь при каждом запуске Windrose автоматически создаётся бэкап сохранения — всего хранится до 30 версий, после чего старые копии заменяются новыми.
Рекомендации и итоги
Команда также рекомендует временно отказаться от облачных сохранений до завершения полного расследования проблемы.
Патч направлен на повышение стабильности соединений и снижение риска потери прогресса в текущей версии игры.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?