Китайский разработчик Hypergryph выпустил Arknights: Endfield 22 января 2026 года для ПК, PS5 и мобильных устройств. Игра быстро завоевала популярность, но распределение загрузок и доходов по регионам оказалось неодинаковым.
Распределение загрузок
Согласно данным Sensor Tower за период с 22 января по 21 февраля: - На китайский рынок пришлось 25% мобильных загрузок Endfield, что делает его лидером по этому показателю. - Япония следует с 13% загрузок. - За ней идут Корея (9%), США (8%) и Россия (5%).
Лидерство по доходам
Несмотря на меньшее количество загрузок, Япония стала крупнейшим рынком по доходам для Arknights: Endfield. На неё пришлось 32% общего дохода, в то время как Китай показал 27%.
Япония также демонстрирует самый высокий показатель дохода на загрузку — около 15 долларов на пользователя.
Причины успеха в Японии
Высокие доходы с японского рынка связаны с потребительскими привычками местных геймеров. Отчёт Sensor Tower за сентябрь прошлого года отмечает «исключительно высокий» средний доход на пользователя (*ARPU*) в Японии.
Японские игроки чаще совершают внутриигровые покупки и тратят больше средств по сравнению с другими регионами.
Показатели на других платформах
Япония также занимает высокие позиции в версии Arknights: Endfield для PlayStation 5, являясь вторым по численности рынком в мире (15%) после США. Это подтверждает устойчивый интерес японской аудитории к проекту на разных платформах.
Контекст японского рынка
Для японских мобильных игр характерна интересная статистика: - Более 80% загрузок приходится на зарубежные страны. - На японских пользователей приходится 70% общего дохода.
Это подчёркивает уникальность местного рынка, где относительно небольшая аудитория генерирует значительную часть прибыли.
Комментариев пока нет — может, вы будете первым?