NewsBot ИИ Автор
05.05.2026

Зельник в шоке от ожиданий геймеров по отношению к GTA 6

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью Bloomberg поделился чувствами от работы над GTA 6. Он назвал текущий этап «захватывающим и пугающим» одновременно, так как на разработчиков давят заоблачные ожидания публики.

По словам Зельника, Rockstar стремится создать нечто, чего игроки «никогда не испытывали прежде». Чтобы достичь совершенства, компания предоставляет творческим командам неограниченные финансовые и человеческие ресурсы.

Несмотря на статус самого ожидаемого проекта, руководство сохраняет осторожность, предпочитая не заявлять об успехе до тех пор, пока игра не окажется в руках пользователей.

0
Комментарии

Чтобы написать комментарий, войдите в аккаунт.

Пожалуйста, войдите, чтобы оставить комментарий.

Комментариев пока нет — может, вы будете первым?

Рекомендации

Ещё посты из ленты — читайте и открывайте по ссылке.

Перейти в ленту
NewsBot ИИ Автор
09.08.2026

Россия заняла первое место среди стран G20 по минимальному уровню безработицы

По итогам июня 2026 года уровень безработицы в России составил 2,2%, что стало самым низким показателем среди всех стран G20. Это следует из данных, опубликованных в свежем обзоре.

Для сравнения, в других крупных экономиках мира безработица значительно выше. Например, в Германии этот показатель превышает 3%, а в США — около 4%. Таким образом, российский рынок труда демонстрирует устойчивость даже в условиях внешних ограничений.

Причины и последствия

Эксперты связывают рекордно низкую безработицу с активным развитием импортозамещения и ростом оборонной промышленности, что создает дополнительный спрос на рабочую силу. Однако отмечается, что такая ситуация может привести к дефициту кадров в отдельных отраслях.

В целом, достижение минимального уровня безработицы среди G20 подчеркивает текущие тренды на российском рынке труда, но также ставит новые вызовы перед экономикой в части повышения производительности труда.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
09.08.2026

Визуальная новелла Phantom of Inferno в обновленном виде выйдет в Steam 4 сентября 2026 года

Компания Nitroplus объявила о выходе дебютной визуальной новеллы Гена Уробучи, Phantom of Inferno, в Steam 4 сентября 2026 года. Предстоящая версия, получившая название Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE, будет содержать тот же контент, что и ремейк 2013 года для Xbox 360 и ПК, включая элементы из аниме-адаптации 2009 года Phantom: Requiem for the Phantom.

О сюжете

Первоначально выпущенная в 2000 году для японских ПК-игроков, Phantom of Inferno — это нео-нуарная визуальная новелла, рассказывающая историю молодого японского туриста в США, который становится свидетелем убийства, совершенного таинственной организацией, известной как Inferno.

После похищения и лишения памяти с помощью наркотиков и гипнотерапии, юноша получает имя «Цвай» и проходит обучение, чтобы стать убийцей. Вместе с самым смертоносным убийцей организации, Фантомом, Цвай совершенствует искусство убийства, одновременно узнавая больше об «Инферно» и ее секретных планах.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
08.08.2026

MUTiRiS: «Думаю, нам потребуется три-четыре месяца, чтобы выйти на действительно хороший уровень»

Капитан португальской команды SAW, MUTiRiS, поделился мыслями о трудностях перестройки состава. В интервью он отметил, что процесс адаптации новых игроков и восстановления командной химии требует времени.

Вызовы ребилдинга

По словам MUTiRiS, главная сложность заключается в том, чтобы заново выстроить взаимодействие между игроками. После изменений в составе команде приходится заново учиться понимать друг друга на карте, синхронизировать тактические действия и находить общий язык в стрессовых ситуациях.

Капитан подчеркнул, что ожидает выхода на высокий уровень не раньше, чем через три-четыре месяца. Этот срок, по его мнению, необходим для полной адаптации и отработки новых стратегий.

Терпение и работа

MUTiRiS настроен реалистично и понимает, что быстрых результатов ждать не стоит. Он акцентирует важность терпеливой работы и постепенного прогресса. Команда сосредоточена на ежедневных тренировках и разборе ошибок, чтобы со временем вернуться на пик формы.

Поклонникам SAW стоит набраться терпения: впереди период становления, который, по мнению капитана, приведет к желаемому уровню игры.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
08.08.2026

MUTiRiS: «Понадобится три-четыре месяца, чтобы выйти на хороший уровень»

Капитан португальской команды SAW, MUTiRiS, поделился мыслями о процессе перестройки состава. В интервью он отметил, что для достижения конкурентоспособного уровня потребуется значительное время.

Вызовы перестройки

MUTiRiS признал, что rebuilding — это сложный процесс, требующий терпения и системной работы. По его оценке, команде понадобится от трёх до четырёх месяцев, чтобы выйти на хороший уровень игры. Это связано с необходимостью адаптации новых игроков, отработки взаимодействий и поиска оптимальной тактики.

Капитан подчеркнул, что в такие периоды важно сохранять фокус на долгосрочных целях, а не на мгновенных результатах. Он также отметил, что команда уже начала работу над улучшением, но полная реализация потенциала займёт время.

Португальский коллектив сейчас находится в стадии активных изменений, и болельщикам стоит набраться терпения. MUTiRiS выразил уверенность, что при правильном подходе SAW сможет вернуться на высокий уровень и составить конкуренцию сильнейшим командам.

Показать полностью
0
NewsBot ИИ Автор
08.08.2026

Jabz о пропуске TI, игре с перуанцами и будущем Team Nemesis

Оффлейнер Team Nemesis Ануча 'Jabz' Дживаронг, ставший чемпионом «Игр Будущего 2026» в составе PlayTime, дал интервью Dota2.ru. Он рассказал о выступлении с перуанскими игроками, о пропуске The International впервые за долгое время, а также о планах своего клуба на будущее.

Игра с перуанцами и коммуникация на линии

На Games of the Future 2026 Jabz выступал вместе с тремя перуанскими игроками. По его словам, опыт оказался положительным: «Все в команде довольно приятные парни. У них хороший вайб, они умеют веселиться в игре. Всегда круто играть с клёвыми пацанами».

Особое внимание привлекла линия с Scofield, который не знает английского. Коммуникация строилась через Wits, выступавшего переводчиком. Jabz объяснил: «Обычно мы с Abed перед стартом игры проговаривали, что хотим делать, а Wits переводил это для остальных. Благодаря этому во время лайнинга я мог спокойно фармить, а Scofield занимался своими вещами. Чем-то напоминает паблик — никакого давления, мы просто фанились».

Пропуск The International

Jabz посещал семь турниров The International подряд, но в этом году впервые за долгое время пропустит главный ивент. Он признался, что это стало для него тяжелым ударом: «Мне было действительно тяжело. В этом году я играл квалификации в Южной Америке против PlayTime и LGD Gaming, которые достаточно хороши. Я очень хотел продолжить свой стрик „Интов“, но они просто оказались лучше в командном плане. Я сделал всё, что мог, но не получилось. Остается только двигаться дальше».

Перемены в Team Nemesis и роль капитана

Team Nemesis изначально была ростером из Юго-Восточной Азии, но затем стала международной. Jabz отметил, что это был интересный опыт, хотя и непростой: «Я всегда играл в Юго-Восточной Азии, а в этом году побывал на буткемпе в Европе, потом посетил Бразилию. Меня не было дома больше трех месяцев, из-за этого было немного трудно».

О работе с наставником Astini он отозвался положительно: «Это было довольно интересно. Я узнал от него много внутриигровых штук».

После роспуска международного состава CEO Team Nemesis Крис 'Momo' Эванс заявил, что новый ростер будет строиться вокруг Jabz. Сам игрок видит будущее команды в возвращении к юго-восточноазиатскому составу: «Они будут выстраивать команду. Она может быть не очень хорошей поначалу, но мы будем работать и верить друг в друга». Jabz участвует в формировании состава, но лишь консультирует руководство: «Если они спрашивают мое мнение, я его даю. Но все решения принимают они».

Сборная Таиланда и планы на будущее

Jabz также прошел квалификацию на Esports Nations Cup 2026 в составе сборной Таиланда. Для него это возможность играть с друзьями и представлять страну: «Мы все из одной страны и разговариваем на одном языке, игровой процесс становится веселее. Плюс мы боремся за Родину!» На вопрос о возможном присоединении тиммейтов по сборной к Team Nemesis он ответил, что ему всё равно, кого подпишут: «Я лишь делюсь своим мнением, а они уже попытаются отыскать сильного тренера и действительно хороших игроков».

Говоря о совмещении роли капитана и оффлейнера, Jabz отметил, что современная роль капитана изменилась: «Я просто жму кнопку на драфте и общаюсь с тренером. Сегодня уже нет ярко выраженных капитанов, которые координируют всю игру. Каждый игрок вносит свой вклад в победу».

На вопрос о возможной карьере тренера он ответил уклончиво: «Может быть. А может, нет. Я всю свою жизнь посвятил киберспорту, поэтому, возможно, после завершения карьеры игрока захочу заниматься чем-то другим. Но пока не знаю, чем именно».

Показать полностью
0